Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
“Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.”
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.Chợ Game Nhỏ
“Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.”
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài.”
Hết bi trước trên bàn là thua.Ngày Mới Chơi Game
“Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.”
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.Cổng Game Vui
Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.

Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.

Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.
Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
Hành Tinh Câu ĐốBấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
Bảng Trò Chơi VuiKhông bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
Góc Game Tuổi ThơTrò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.
Xưởng Game MiniCờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván.
GithubBị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng.
FacebookCách này rút ngắn trận đấu nhưng dồn toàn bộ áp lực vào một khoảnh khắc, nên tâm lý ảnh hưởng nhiều hơn kỹ năng.
TwitterCách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
Shopify
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không. 09-09 Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý. Sân Sau Giải Trí
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa. Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại. Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm. Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Không chọn được hàng mà chỉ chọn cột khiến trò này khác hẳn caro, quân luôn rơi xuống ô trống thấp nhất của cột đó. Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản. Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt. Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.