- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
-
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. 52o7v
09-09
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.09-09Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Sổ Tay Trò Chơi
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.game hai người chơi trên điện thoại game Mậu Binh Việt tốc độ iOS