Chi tiết
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
-------------
Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
![]()
6576
35
36
37
38
39
40
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
195
196
197
198
199
200
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.

So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.

Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.







