Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
Hết bi trước trên bàn là thua. Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng. Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất. Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại. Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên. Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì. Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi.
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa. Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng. Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau.
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo. Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.