Trang chủ 52o7vGiới thiệu

52o7v

  • 152o7v

    52o7v

    Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

  • 252o7v

    52o7v

    Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.

  • 352o7v

    52o7v

    Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Sân Chơi Trẻ Nhỏ

  • Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
  • Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
52o7v
Nhịp Chơi Mỗi Ngày Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng..
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

52o7v

Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-09 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Lối Vào Trò Chơi

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.

Bầu cua web

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.

Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

nhận biết cao thủ

Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.Tài Xỉu B69 game nhiều người trên web mô hình game

phiếu quà 789 Club  ·  game xếp hình