Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-09 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Lối Vào Trò Chơi
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.Tài Xỉu B69 game nhiều người trên web mô hình game