Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-09 Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Lối Vào Trò Chơi
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.game ghi hình trận đấu game máy bàn ZingPlay game nhanh Android