
Sân Chơi Số Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Hành Tinh Câu Đố
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Trạm Vui Chơi
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
09-09Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
09-08Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
09-07Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
09-06Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-09 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nhà Trò Chơi Việt
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.game trực tuyến ngày lễ tầm nhìn game khoản tiết kiệm game