Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.

Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Basic
$19
Giải Đố Thư Giãn
$29
premium
$39
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ. 09-09 Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.