Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
8553
5480
2958
6992
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. 09-09 Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Lớp Học Câu Đố
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Ngồi xuống làm giảm độ giật. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.game tuân thủ game hai người dễ chơi game mở khóa màn mới