Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng..
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-09 Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.game Việt rts Liêng web cách thắng Cờ Tướng