-
Đổi kính mắt thời trang không ảnh hưởng thông số nhân vật, chỉ mang tính thẩm mỹ.
-
Túi xách nhỏ hợp trang phục dạ hội hơn túi xách lớn cồng kềnh.
-
Chọn một màu hoàn toàn mới cho giày làm tổng thể có thêm một màu chủ đạo nữa, dễ vượt quá ngưỡng ba màu.
-
Ba loại chất liệu vải khác nhau ảnh hưởng cách trang phục rủ xuống trên nhân vật.
-
Tóc xõa bồng bềnh cộng với vành mũ lớn tạo ra khối lượng quá lớn ở phần đầu, làm mất cân đối với phần thân.
-
Chọn sai tông nền làm mọi lớp trang điểm phía trên bị lệch màu, nên đây là bước không được làm vội.
-
Khoác thêm blazer là cách nhanh nhất chuyển một bộ dạo phố thành bộ công sở, mà không cần đổi bất kỳ món nào khác.
52o7v
-
Môi đậm thì mắt nên nhạt.
-
Nhiều lớp phồng bên dưới áo khoác dài làm tổng thể trông cồng kềnh, lớp trong nên bám sát để giữ đường nét.
-
Trộn lẫn các thời kỳ là lỗi thường gặp ở người mới, dù các món riêng lẻ đều đẹp và cùng thuộc nhóm cổ trang.
-
Đổi giày cao gót sang giày bệt khi chuyển từ trang phục dạ hội sang thường ngày.
-
Chọn màu nổi thì phải khớp với một màu đã có trong trang phục, nếu không sẽ thành màu chủ đạo thứ tư ngoài ý muốn.
-
Váy dài phủ lên cổ bốt làm mất chi tiết của giày, coi như đã chọn một món mà không ai nhìn thấy.
-
Bốt cổ cao cần váy ngắn hoặc quần bó.
-
Đổi trang phục theo thời tiết hiển thị trong game giúp tránh bị hệ thống đánh giá là không phù hợp.
-
Đặt thắt lưng đúng vị trí eo tự nhiên cho tỷ lệ cân đối nhất, đặt lệch xuống hông làm thân trên trông dài quá mức.
-
Giày mũi nhọn kéo dài bàn chân.
-
Áo trắng trơn và quần đen xuất hiện trong rất nhiều bộ, còn váy dạ hội cầu kỳ chỉ dùng được cho vài dịp.
-
Tóc nhạt làm khuôn mặt dễ bị chìm, nên các bộ tóc bạch kim thường đi kèm mắt hoặc môi đậm để cân lại.
52o7v
-
Sự kiện theo mùa thường là cơ hội duy nhất để lấy vài món đặc biệt, bỏ lỡ thì phải chờ đến năm sau.
-
Chất liệu này chọi với váy voan bay bổng, trừ khi cố ý tạo tương phản và giữ mọi thứ khác thật đơn giản.
-
Một bộ đồ trung bình mà đúng chủ đề vẫn thắng bộ đồ đẹp mà lạc đề, đây là điều khiến nhiều người thua ở vòng chấm.
-
Áo bỏ trong quần tạo đường eo rõ hơn.
-
Đặt chất liệu bóng ở phần muốn nhấn và chất liệu mờ ở phần còn lại là mẹo tạo tỷ lệ trong nhiều game thời trang.
-
Họa tiết nhỏ nhìn từ xa gần như thành màu trơn.
-
Bút chì dễ tán và hợp phong cách tự nhiên, còn kẻ nước hợp các đường sắc như mắt mèo.
-
Tạo khối làm khuôn mặt có chiều sâu.
-
Kẻ mắt cánh chuồn cần tay ổn định.
-
Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ.
-
Giày cùng tông với chân làm chân trông dài hơn.
-
Áo khoác dáng dài cần trang phục bên trong gọn.
52o7v
-
Phụ kiện kim loại vàng hợp trang phục ấm màu hơn phụ kiện bạc.
-
Nhiều họa tiết trong một bộ đồ dễ rối mắt.
-
Kiểu tóc hợp còn tùy khuôn mặt.
-
Chi tiết này nhỏ nhưng được chấm điểm riêng ở các bản làm móng chuyên biệt, không phải bản nào cũng có.
-
Sandal quai mảnh trang nhã hơn sandal quai to bản.
-
Vải bóng phản sáng làm vùng đó trông lớn hơn.
-
Lớp nền quyết định kết quả của các bước sau.
-
Đổi tóc trước khi chọn trang phục.
-
Đọc kỹ mô tả sự kiện trước khi phối đồ cho điểm cao hơn nhiều so với phối một bộ đẹp nhưng lệch chủ đề.
-
Chọn gọng kính theo dáng mặt quan trọng hơn theo màu, vì kính chiếm diện tích lớn nhất trong các phụ kiện trên mặt.
-
Trang điểm phai màu theo giờ chỉ có ở bản chân thực.
-
Chuốt mi từ gốc lên ngọn cho độ cong tốt hơn.
52o7v
-
Giày thể thao hiếm khi hợp dạ hội.
-
Túi quá lớn làm nhân vật trông nhỏ đi.