Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. 09-09 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Phố Trò Chơi
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.game xếp bài solitaire game VNG PC cách chơi Xì Dách