Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn.Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu. Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng. Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây. 09-09 Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển. Thế Giới Câu Đố
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.
Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ. Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn. Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga. Bám sát đuôi xe giảm cản gió.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa. Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Xe bóng ma không va chạm được. Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn. Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua.
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm. Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.Xóc đĩa hack cách chơi tiến lên game giải đố Đông Nam Á