Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. 09-09 Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn. Nhà Trò Chơi Việt
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.game lễ hội truyền thống Việt Nam game phòng thủ tháp xếp hạng Xóc đĩa