Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. 09-09 Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Túi đồ có giới hạn số ô.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.hướng dẫn Sunwin tiến lên đếm lá game gấp giấy origami