Trò Chơi Thông Minh
Rừng Câu Đố
Trạm Dừng Giải Trí
Kênh Game Rảnh
Miền Trò Chơi
Vùng Đất Trò Chơi
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhà Game Nhỏ
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ








Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-09 Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ngày Mới Chơi Game
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.game web Brave game chống gian lận phòng trò chuyện Rikvip