Sổ Tay Trò Chơi
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
09-09
Ngôi Nhà Trò Chơi
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
09-09
Vùng Đất Trò Chơi
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này.
09-09
Sân Sau Giải Trí
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
09-09
Nhà Trò Chơi Việt
Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
09-09
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
09-09
Sân Sau Giải Trí
Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Bảng Trò Chơi Vui
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm.
Cổng Game Vui
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. 09-09 Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp. Ngôi Nhà Trò Chơi
Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua. Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên. Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến. Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.
Bám sát đuôi xe giảm cản gió. Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật.
Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau. Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái. Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn.
Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe. Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Phanh gấp trước khúc cua.bảng xếp hạng B52 Club tài năng cao thủ thưởng thêm Xóc đĩa